Kamis, 15 Juli 2010 di 1:44 PM Diposting oleh Alexis Spirit 0 Comments

Langkah-langkah Membangun Wonder of World

Sekedar mengingatkan, berikut adalah langkah2 untuk mendapatkan/membangun WW.
I. Mempunyai desa natar.
IIa. Harus mempunyai min 1 building plan, untuk membangun WW dari lv 1-50.
IIb. Harus mempunyai min 1 teman sealiansi yg mempunyai min 1 building plan, untuk membangun WW dari lv 51-100.

I. Mempunyai desa natar.
Pada saat natar muncul, dia akan langsung mempunyai 14 desa yg tersebar di seluruh map2 travian. Dulu koordinat dari desa2 natar tsb sudah fix, tp sejak round kemarin, desa2 natar tsb akan muncul dengan koordinat random. Dari 14 desa tsb, 1 desa adalah capital, dan sisanya adalah desa biasa. Nah desa yg bisa kita conquer adalah 13 desa non capital tsb. Cara mengconquernya, sama dengan cara kita mengconquer pemain lain, yaitu dengan mengirimkan senator dan harus menang berperang dengan pasukan def yg ada di desa tsb. Hati2 desa natar tsb tidak otomatis menjadi hak milik kita selamanya, tp bisa juga di conquer oleh pemain lain.

Setelah mendapatkan desa natar, kita mau ga mau harus defend abis2an, min untuk menghadang serangan dari natar dulu dech. Biasanya perang sesungguhnya baru akan dimulai sejak WW lv 60+, dan akan sangat memanas pada WW lv 90+. Tp perkiraan gue untuk travindo, mungkin baru akan mulai perang WW, pada saat WW lv 80+.

II. Mempunyai Building Plan.
Tidak lama setelah natar muncul, akan muncul desa/oasis (kurang jelas dari bentuknya) yg berisi building plan. Untuk mendapatkan building plan dari natar langkah2nya adalah :
Mempunyai Treasury lv 10, dan Hero Mansion min lv 1.
Melancarkan serangan dengan hero (harus attack, ga bole raid) dari desa dimana terdapat treasury lv 10 ke desa/oasis dimana terdapat building plan. Dalam serangan tsb hero kita harus kembali hidup2. Jadi ceritanya hero kitalah yg membawa building plan itu dan meletakkannya di treasury kita.

Untuk building plan, biasanya bbrp aliansi membentuk sebuah meta aliansi agar bisa mempunyai 2 atau lebih building plan dalam sebuah aliansi. Tp cara ini agak riskan, karena takut akan adanya pengkhianatan. Jadi bbrp aliansi biasanya mengusahakan agar bisa mempunyai sendiri 2 atau lebih building plan.

Building plan tidak boleh dianggap remeh. Merebut building plan merupakan salah satu cara favorit yg banyak digunakan untuk mengalahkan saingan WW. Jadi building plan tsb harus dijaga juga seperti kita menjaga WW. Berikut adalah langkah2 untuk merebut building plan dari pemain lain :
Mempunyai Treasury lv 10, dan Hero Mansion min lv 1.
Melancarkan serangan dengan hero (harus attack, ga bole raid) dari desa dimana terdapat treasury lv 10 ke desa tmpt building plan musuh berada. Dalam serangan ini, kita diharuskan membawa catapult untuk menghancurkan treasury musuh. Dan dalam serangan tsb hero kita harus kembali hidup2. Jadi ceritanya hero kitalah yg mengambil building plan dari treasury musuh dan meletakkannya di treasury kita.

Tapi tidak semua pemegang WW mendefend desa tmpt building plan mereka. Banyak diantara mereka yg memindah2kan desa building plannya. Tp tentu saja cara ini tidak mudah. Karena berarti di setiap desa tsb harus mempunyai treasury lv 10, HM min lv 1, dan catapult. Dan resiko lainnya adalah, desa tsb diacak2 dan mungkin hancur lebur kena catapult nyasar

http://www.travianguide.com/world-wo…d-wonder-race/

ink diatas berisi slide show dari WW Lanzalot from GW dari speed server 2 round sebelum ini. Dari link tsb, kita bisa melihat brp jumlah pasukan yg ada di desa natar (gue rasa desa natar tsb masih fresh). Menurut gue pribadi, jumlah pasukan di desa natar di travindo akan lebih sedikit dari diatas. Yah seperti yg bro novinha pernah bilang, jumlah pasukan di desa natar mungkin disesuaikan dengan kondisi servernya. Dan klo mnrt gue pribadi, jumlah pasukan di desa natar tidaklah berbeda jauh antara speed maupun normal server. Jadi jgn sampai dibanding2kan antara speed dan normal server.

Sayangnya di link tsb tidak ditampilkan jumlah pasukan yg ada di building plan. Tp setau gue, jumlah pasukan di building plan tidak beda jauh dengan di desa natar. Yah sedikit gambaran aja. Dulu di speed.com, temen gue pernah nyerang building plan yg masih fresh. Pasukan dia kira2 45k club + 20k TK + 1 hero (atk dan bonus atk sudah mentok), tp sayangnya dia tidak colok gold untuk boost 10% atk bonus. Hasilnya adalah, pasukan di building plan yg mati hanya 80%.

Jadi buat aliansi2 yg berniat untuk membangun WW (minimal mendapatkan WW), harap mempersiapkan diri (pasukan) anda mulai dari skrg. Jangan hanya “ingin” aja, tp tidak melakukan persiapan apa2. Membangun WW tidaklah segampang yg dipikirkan, dan mungkin juga tidak sesusah yg gue bilang

*dikutip dari Forum Travian Indonesia

Senin, 12 Juli 2010 di 1:02 PM Diposting oleh Alexis Spirit 0 Comments

bagi yang ingin memperindah tampilan diprofile bisa menggunakan link dibawah ini :

http://www.usvblons.at/TravianManager/


tingal klik sana klik sini lalu copy+paste, jadi deh

di 11:17 AM Diposting oleh Alexis Spirit 0 Comments

1.Harus mempunyai banyak chief/tain/senator yg dapat menyerang pada desa yg mau di ambil alih (alias conquer) dalam waktu singkat (hitungan dalam per sekian detik)

2. Minimal memerlukan “kunjungan” oleh se buah chief 5-7 kali utk menurunkan loyalitas sebuah desa. Jd kl sekali kirim 5 chief ya satu kunjungan sudah langsung take-over. Harus cepat supaya tidak dapat 1. reinforcement 2. produksi loyalitas kembali.

3. Pertanyaan yg kita harus tanya? Apa yg “memproduksi” loyalitas?
Bangunan Istana/Kastil!

4. Jd kirim chief dgn catapult yg menhancurkan kastil/istana.

5. Pada saat bersama-am di semua desa desa kita harus merayakan pesta utk meningkatkan effectivitas para chief.

6. Pada saat loyalitas >20% kl gak salah, desa jd milik kita, expansion slot desa kita habis 1, chief tsb hilang dan tentara yg menemani chief nyantai di desa baru (sebagai bala bantuan kl gak salah)
_______

Di post atas ada startegi yg agak ruwet.
Maksudnya supaya kita bisa mempunyai 3 chief dari satu desa. [Expansion slot adalah utk membangun desa baru; kastil – 2 desa, istana – desa)

Rata-rata desa-desa kita expansion slot utk membuat desa baru kan tinggal 1 pada lvl 20 kastil.

Maksudnya dia, expand ke desa baru. Dari desa baru tsb, membangun istana dan bangunlah 3 chief only tidak ada settler. yg penting JANGAN MENGUNAKAN 3 CHIEF TSB UTK MENGAMBIL DESA
Kita tidak akan pernah membuat desa baru dgn 3 chief tsb.

Contoh:

Kita mau conquer desa “mangsa”. Kita memerlukan 7 kali kunjungan utk menurunkan loyalitas desa “mangsa” s/d 0%. Kita sendiri memiliki 6 chief. 3 dari desa 1, 1 dari desa 2, 1 dari desa 3, 1 dar desa 4

1.Clearing wave
2.Cata Wave – hancurkan BANGUNAN UTAMA (supaya tak dapat bangun kastil/istana kembali)
3. Cata Wave + 3 chiefs dari desa 1- hancurnkan kastil/istana
4. troops + chief dari desa 2
5. troops + chief dari desa 3
6. troops + chief dari desa 4 <—desa 4 yg expansion slotnya termakan satu; desa ‘contoh’ di perluas dari desa 4. chief itu hilang dan troops yg menemani chief dari desa 4 nyantai di desa ‘contoh’ alias desa 5 kita.

Jd Hanya gunakan para 3 chief dari desa 1 utk menurukan loyalitas sahaja.

Sumber:
http://mytrav.wordpress.com/2009/03/05/tips-menguasai-desa-dengan-chief/

Kamis, 08 Juli 2010 di 10:10 AM Diposting oleh Alexis Spirit 0 Comments

1. http://www.travilog.org.ua/id
Buat bikin laporan perang supaya teman2 yang laen bisa tau keadaan

2. http://www.travian.ws
Buat ngecek pertumbuhan pemain laen dan ada petanya juga. sangat diperlukan utk raid atau penyerangan.
Atau bisa memakai http://travian-id.ttool.info/tracker-id … 3_0_0.html (top abis utk cari desa pasif)

3. http://www.travutils.com
Berbagai macam utility untuk travian

4. http://kirilloid.ru/travian/build.php
Mengecek status tiap bangunan dan SDA (brapa yg dibutuhkan, jumlah CP tiap bangunan, waktu pembangunan dll

5. http://kirilloid.ru/travian/warsim.php
Simulasi perang

6. http://travmap.shishnet.org/
Untuk liat koordinat dari tiap player

7. http://www.paulis-fahrschule.de/tmc.en.html
Estimasi pembuatan pasukan, butuh berapa lama waktunya.

8. http://www.schedule7.com/travattack.php
Buat ngatur serangan.ntar bisa diatur jam kedatangan yg sama.jd tiap
player bisa tau harus berangkat jam berapa.

9. http://www.hightek-designs.com/travian/index.cgi
Buat mengetahui status Att/DefInf/DefCav masing2 unit yang dipilih, berdasarkan tinggi level armory, blacksmith etc.

10. http://speed.travian.co.id/allianz.php?s=2&aid=1073&tid=7112
MELIHAT Aktivitas pemain di TRAVIAN

http://traviantool3.ww7.be/tracker-id-id-inactives-general.html

11. Pilih servernya sesuai yg ingin di cari cara mencari crop 15 (ladang 15) atau crop 9 (ladang 9) paste dan enter http://www.crop-finder.com/idx/0|0/

12. menyerang desa yang ditinggal pemainnya…..
http://www.traviandope.com/map.php?pos_x=-66&pos_y=-6 <<<++++ map, klik desa tersebut, lihat berapa lama dia udah ngak main, kira kira dua hari lebih, bisa jadi ladang kamu.

http://forum.travian.co.id/showthread.php?t=169

untuk mencari desa dengan 15c,9c, atau pun tanah liat5, besi 5, atau kayu 5…. http://crop-finder.com/

13. klo perang ini bisa dipake untuk ngitung waktu kedatangan….jadi biar bisa nyampenya barengan ma temen2 yg laen….
http://traviantoolbox.com/distance_and_time

Buat liat perkembangan desa laen….
http://travian.ws/analyser.pl?s=id2

buat upload data serangan, agar bisa diliat temen2 yg laen….^^
http://travilog.org.ua/id/

Travian Tools & Tips
Ahmad Fauzi

Rabu, 07 Juli 2010 di 3:48 PM Diposting oleh Alexis Spirit 0 Comments
di 9:34 AM Diposting oleh Alexis Spirit 0 Comments

Teuton

Jika memilih teuton, wajib Online selalu, sepanjang waktu !!! Karena bangsa Teuton dituntut tuk merampok selalu.

Kelebihan bangsa teuton adalah dengan cepat/segera bisa membuat pasukan yang banyak dikarenakan biaya membuat tentara perampok terbaik di dunia Travian yaitu CLUBSWINGERs paling murah se travian dan paling cepat waktu pembuatannya dibandingkan tentara lainnya.

Bangsa Teuton sebenarnya bangsa paling lemah di Travian, namun karena mereka paling agresif dan sering merampok, mereka paling cepat berkembangnya. Mereka hidup dari hasil rampokan. Kalo ngerampok, cranny desa yang dirampok hanya bisa menyimpan 2/3 dari ukuran cranny mereka. Hasil rampokan itu lebih besar dari pada produksi resos desa !! Jadi perkembangan mereka jika aktif merampok dua kali lebih cepat atau lebih dari dua bangsa lainnya….

Namun kalau saja mereka diserang mereka paling lemah pertahanannya. Mereka paling mudah dihancurkan dibandingkan 2 bangsa lainnya karena pertahanan mereka lemah. Tentu saja tuk menyerang mereka siapkan tentara yang cukup karena mereka yang main Teuton biasanya memiliki jumlah pasukan lebih banyak dari jumlah populasinya. Biasanya pop : tentara adalah 1 : 3. Ini bagi yang telah berpengalaman. Para Teutoners yang tidak berpengalaman, punya tentara yang sedikit dan sangat mudah tuk dihancurkan.

Desa-desa terbesar adalah para Teuton. Mereka menebar ancaman ke sekeliling mereka. Mereka tidak akan membiarkan para Teuton lain berkembang di sekitar 14 petak desa mereka. Jika ada, mereka akan hancurkan. Karena mereka akan rebutan daerah rampokan. Mereka akan mencari ally Galia dan Romawi sebagai teman bertahan. Mereka butuh bantuan Phalanx dan Praetorian. Biasanya mereka akan menawarkan kerja sama dengan tawaran membagi hasil rampokan mereka dan mereka meminta bantuan tentara.

Romawi

Diawal-awal, mereka sasaran yang paling dicari buat dirampok, karena romawi semuanya biaya pasukan sangat mahal. Sehingga mereka lambat berkembangnya. Kalo maen Romawi, naikkan segera bangunan utama agar waktu pembangunan bangunan lebih singkat, dan banyak-banyak bangun cranny. Banyak menderita diawal-awal permainan. Nungguin romawi berkembang diawal-awal sangat membosankan (bagi para manusia gamers sejati yang ga jelas tujuan hidupnya ).

Namun, setelah mereka berkembang, bangsa ini menjadi sangat tangguh dan sangat kuat. mereka saaaangat susah tuk dihancurkan, pasukan mereka mahal tp sangat kuat. Mereka punya jenis pasukan yang kuat bertahan ataupun menyerang (walau mahal). Bangunan mereka kokoh.

Diserang keroyokan pun mereka sanggup menerima serangan tersebut kalau mereka sudah kuat. Para Aliansi besar pasti mencari pemain romawi yang tangguh tuk bergabung di aliansi mereka.

Kalau bangsa natar telah datang, bangsa ini yang akan jadi pilihan utama sebagai pusat pertahanan aliansi dan tempat bikin wonder of world.

Galia

Pengen maen nyantai, tenang-tenang kalau diserang diawal-awal permainan, pilihlah Galia. Cranny mereka 2 kali lebih besar dibanding dua bangsa lainnya. Tentara paling murah mereka, Phalanx, sangat enak dipake buat bertahan. Phalanx (Galia) dan Praetorian (Romawi) adalah pasukan bertahan yang paling dicari di travian sedangkan spearmen (Teuton) hanya bagus tuk bertahan dari pasukan berkuda.

Jika Galia telah berkembang, mereka pun bisa diajak main menyerang karena pasukan kuda mereka sangat cepat dan kuat. Galia memang unggul di pasukan berkudanya. Perampok mereka sangat cepat. Mereka punya perampok berkuda yang paling cepat se travian.

Mereka penyuport bagi kedua bangsa lainnya. Pedagang mereka paling cepat diantara kedua bangsa lainnya


Sumber : http://mytrav.wordpress.com/2009/01/26/jika-kamu-teuton-galia-atau-romawi/

di 9:17 AM Diposting oleh Alexis Spirit 0 Comments

istilah2 yang sering dipakai dalam bermain Travian (edited = dalam perang)

CFD = call for defend
CFA = call for attack
WAVE = a lot number of attack
ETA = estimate time arrival
FAKE = fake attack to another village
IRA = initial raiding attack
HAMMER = big army to destroy enemy defend and wall
CLEANER = big army to clean enemy army
DESTROYER = catapult WAVE for destroy enemy village
CROPS LOCK = destroy enemy grain production and main building
TOTAL LOCK = CROPS LOCK include other production, army production, storage, and market.

>> Taktik lanjutan bertahan
DODGE = empty city for stay away from frontal attack
INTERCEPT = insert CFA in the middle of WAVE
COUNTERSTRIKE = counter attack when enemy village less army because attacking


Dalam perang biasanya menggunakan WAVE attack yaitu yang terdiri dari banyak serangan dari banyak desa dengan jarak waktu sesingkatnya.

Untuk menipu CFD lawan... gunakan FAKE... jadi serang lawan kedesa lain.. dengan pasukan 1 saja.. kalo bisa pasukan paling lambat dan murah.
kalau bisa... Fake duluan kirimnya sebelom REAL attack-nya. Sehingga aliansi lawan kebingungan kirim CFD nya...

Serangan awal untuk desa sangat besar Def nya biasanya di awali dengan IRA, itu serangan pengorbanan dalam mode raid untuk
mengurangi jumlah def (moga2 pasukan masih banyak yang kembali hehe). Kemudian gunakan HAMMER (pasukan paling besar dan ram banyak)
untuk bunuh semua pasukan dan hancurkan tembok.
Untuk desa yang menengah biasanya langsung pake CLEANER, gak perlu lagi pake IRA dan HAMMER.

kemudian ada target yaitu CROPS LOCK atau TOTAL LOCK. Kalau CROPS LOCK cuman membuat minus produksi gandum dengan catapult semua
adang, pengilingan gandum, toko roti dan bangunan utama (kalau bisa lumbungnya juga). Sehingga gandum jadi minus, susah untuk membangunnya l
agi (krn bangunan utama dihancurkan), tidak bisa ditaruh pasukan def, dan ini berguna untuk menjadikan desa itu tempat raid/ farm.
Nah yang TOTAL LOCK itu semuanya dihancurkan semua ladang produksi, tempat produksi pasukan, tempat penyimpanan, pasar, dan kastil/ istana.
Dijamin desa lawan tak berkutik lagi kecuali dapat bantuan sda dari desa lain atau teman. Berguna supaya bikin pemain stress dan DEL ID.

LOCK desa lain caranya gunakan DESTROYER, yaitu WAVE serangan catapult... tapi ingat catapult sangat rawan dan mahal... sertakan
beberapa pasukan infantri didalamnya. Dan catapult sangat tergantung pada titik temu (supaya lebih akurat) dan gunakan pusat kebugaran (biar lebih cepat).

Untuk yang pro... jarak/ range ETA antara IRA, HAMMER/ CLEANER, dan DESTROYER maksimal 1 menit makanya range ETA total maksimum 3 menit.

Taktik bertahan lanjutan
DODGE, yaitu taktik kosongkan kota.
Jika serangan tanpa ada ram dan catapult sebaiknya gunakan taktik ini. Kosongkan SDA sampe dibawah 2/3 cranny dengan cara bangun2,
berdagang/ kirim ke desa lain, upgrade pasukan, dll. Kemudian titip pasukan, atau lebih hebat... 10-20 detik terakhir kirim pasukan
nyerang terus batalkan (bisa dibatalkan dalam 90 detik dengan tekan tanda X).
Jadi pasukan lawan sampe ke kota kita.. tanpa dapat apa2... dan pasukan kosong. Jika tanpa ram, catapult, atau dalam mode raid dijamin desa aman.

INTERCEPT, nah saat dapet WAVE.. biasanya yang paling banyak pasukan.. diawal2 penyerangan...
sisa belakangan... cuma DESTROYER atau pemain cupu yang kelupaan ETA. Kita bisa hajar catapult2 mereka dengan menyisipkan pasukan CFD diantara WAVE.
Bayangkan bisa kita berhasil meratakan ratusan catapult... kerugian yang ditanggung lawan sangat besar.
Ciri khas serangan DESTROYER.. dia lama dan dikirim duluan karena ada catapult yang lambat

Sumber: sourceid
Dec 2009